龔宇:AI影視浪潮下,愛奇藝的堅守與破局丨高階對話

龔宇:AI影視浪潮下,愛奇藝的堅守與破局丨高階對話

封面新聞記者 孟梅

4月15日,第十三屆中國網路視聽大會在成都開幕影視。愛奇藝創始人、CEO龔宇在主論壇進行主題演講,在分享愛奇藝在AI影視製作領域的探索及對行業未來格局的判斷後,接受封面新聞記者專訪,在專訪中,一方面深度剖析了當下AI影視的現狀與發展,一方面也展示了在AI技術高度介入影視製作行業的當下,愛奇藝的堅守與破局。

AI不會改變愛奇藝的核心價值影視:建立在長內容之上

一落座,對於記者有關“AI短劇發展”的提問,龔宇直率地回應:“AI短劇不是愛奇藝的重心,但我們肯定要做影視。我們的重心依然是中長劇、網路故事片、綜藝、動漫這類長內容——愛奇藝的核心價值建立在長內容之上,所以未來(我們)AI技術的關注方向,也是服務於長內容。”龔宇說。

見到記者有些詫異,龔宇說:“不過短劇肯定要做,而且短劇AI化發展更是趨勢,AI對短劇的影響可能會比其他內容品類來得更快影視。”龔宇進一步闡述說:“一方面,短劇的製作環節更易被AI替代;另一方面,觀眾對短劇的觀看習慣已經形成,大家更在意情緒的快速獲取、劇情的快節奏推進,對錶演細節、服化道等要求相對較低,這也讓AI技術的落地門檻更低。

對於“AI技術如何節省長篇內容成本”,龔宇認為AI對長內容的降本增效大概分兩個階段影視。第一階段是比較漫長的劇本創作階段。AI可以提高創作效率,但這是量變,而非質變。AI對製作的提升是質變——它可以直接生成影片內容,從根本上重構生產流程。”

“比如制景,傳統拍攝一個場景可能需要花費數天到數週時間,成本高達數百萬,現在透過AI生成場景,可能只需要一兩天、幾百元就能完成影視。”龔宇舉例。

事實上,現在內容製作很多生產流程在發生類似的變化影視。比如背景樂、OST這類音訊內容,也可以透過AI生成,僅保留少量核心曲目邀請真人演唱,成本能實現量級式下降。綜合這些環節,長內容的製作成本未來有望降到傳統方式的十分之一以下。

“傳統40集的長劇拍攝週期短則四五個月,長則七八個月甚至一年影視。目前AI技術還未完全覆蓋40集長劇的製作,但從已有的短劇集模式倒推,未來長內容的製作週期有望壓縮到兩三個月,效率提升50%以上。”龔宇說。

展開全文

與鮑德熹的合作是愛奇藝AI影視創作常態化的開始

在主論壇現場,龔宇向公眾展示了“鮑德熹·愛奇藝AI劇場”16部短片中幾部內容的混剪,其高保真畫面、流暢製作以及高科技特效展示,令現場觀眾驚歎不已,AI製作的光影效果與傳統實拍相差無幾,肉眼幾乎難以分辨影視

在談到愛奇藝與鮑德熹的這次合作,龔宇分享,“我們合作的核心就是發掘和培養AI影視創作者影視。”在龔宇看來,鮑德熹是攝影出身的導演,對劇本、人物、畫面光影都有極強的把控力,而當前AI影視領域,恰恰缺少這種兼具傳統影視藝術功底和AI創作思維的人才。“我們和鮑老師透過訓練營,在數月內已經孵化出一批有潛力的創作者,比如作品《守護遊戲》,不到20分鐘的內容,將黑白與彩色仿實拍與動漫表達方式的融合,人物情感表達細膩飽滿,完全不輸真人創作的內容。”龔宇透露,在對這類AI創作人才的選拔標準上,透過鮑德熹·愛奇藝AI劇場創作營確立了核心看三點:一是對AI技術有基本理解,二是對影視創作有足夠熱情和基礎常識,三是能展現出明確的創作潛力。

鮑德熹·愛奇藝AI劇場,愛奇藝採取的“集中集訓+自主創作”的模式:先把創作者集中到創作營進行培訓,之後大家回到各自的場景中創作,再帶著成果回來交流打磨影視

現在愛奇藝也推出了常態化的AI影視創作營專案,會邀請更多行業導師,持續挖掘和培養新的創作力量影視。與此同時,愛奇藝AIGC(上海)創意中心業已經落地不僅提供場地,更為優秀的創作者對接優勢創投和政府資源。

“鮑德熹·愛奇藝AI劇場是‘先鋒試驗’,發掘第一批AI創作者;創作營是‘常態化培養;而上海AIGC創意中心則是‘商業化落地’——部分經過培訓的創作者或團隊可以入駐中心,和愛奇藝一起開展商業化的AI內容創作影視。”龔宇直言,入駐創意中心的渠道是開放的,只要是願意和愛奇藝合作創作AIGC內容的企業或團隊,都可以參與。

看好成都未來影視產業發展潛力

眾所周知,愛奇藝有《蓮花樓》《唐朝詭事錄》《狂飆》《蒼蘭訣》等眾多知名影視IP,由這些IP為核心的首家愛奇藝樂園已正式落地揚州影視。對於愛奇藝樂園,龔宇是這樣理解的:“這類樂園應用AI、虛擬現實等多種技術,把影視IP轉化為沉浸式的遊樂專案。我們的定位是‘室內樂園’,遊玩時長在三四個小時,核心是讓遊客深度融入IP場景。”據龔宇介紹,揚州是第一個落地城市,今年還會在開封、北京開園,未來幾年計劃在武漢等城市佈局。

對於未來是否也會考慮在成都設立愛奇藝AIGC創意中心,龔宇認為,成都的年輕人創意能力很強,遊戲、動漫產業基礎紮實,還有獨特的地域文化,非常適合發展文創產業影視。“有了AI,成都有這麼多創意性的人才,有這麼多文化積累,就像動漫和遊戲產業一樣,相信影視產業也能成為成都一個支柱性產業。”

影視創作的核心依然是人

在中國網路視聽大會召開的前一天,4月14日,龔宇在《人民日報》撰文《人工智慧提速入局 影視行業的變與不變》影視。在文中,龔宇直言“人工智慧帶來的是生產力迭代與模式創新,是對內容生產邏輯的全方位重構。未來,內容將極大豐富,但唯有兼具思想深度與藝術水準的優質IP才能穿越週期。”

在專訪中,龔宇對於“AI介入影視行業後,商業化模式是否會有新變化”也給予了回應影視。“本質邏輯不會變,但會衍生出更精細化的玩法。比如因為製作成本降低,我們可以為廣告主提供更個性化的植入,讓商業化的匹配效率更高。”與此同時,使用者為優質內容付費的核心邏輯依然成立。

龔宇透露,愛奇藝的納逗Pro智慧體已經對外開放使用,外部創作者也可以使用相關功能影視。“AI確實降低了影視創作的門檻——無論是技術門檻還是成本門檻,但還是有一定的技術性、專業性要求。”龔宇的觀點非常明晰,它讓影視表達專業訓練的能力要求降低了,但對創作者的創意能力、內容理解能力要求反而更高了。只有真正有創作激情、有內容能力的人,才能在這個行業站穩腳跟。

“在AI影視時代,內容和技術哪個更核心?”龔宇的回答很直接:“毫無疑問是內容為王影視。”他表示,技術在初期可能會有門檻,但現在大的技術瓶頸已經突破,剩下的只是細節最佳化,而且這些障礙會越來越少。但內容的創意、情感的表達、故事的核心,永遠是影視行業的核心競爭力,這一點不會變。”

AI的發展對影視行業留存的人提出了更多的要求

鮑德熹·愛奇藝AI劇場是國內首個AI劇場,聚焦15分鐘以上、兼具藝術性與商業性的AI敘事影片,由鮑德熹領銜,集結張大鵬、劉天池等業界精英組成導師團提供指導,目前產出16部AIGC 電影短片影視。3月31日,首部《天問》上線,上線6小時登頂愛奇藝電影榜飆升榜TOP1。這樣的成果讓業內同行驚歎不已。

面對各大平臺和同行紛紛加入AI影視賽道,肉眼可見,未來的競爭會多麼激烈影視。對此,龔宇認為,AI影視競爭跟現在的競爭本質沒差別,核心是有沒有充足的優秀的創作者跟愛奇藝合作,供給豐富的內容,特別是優質的內容,這是最核心的競爭力的體現。

本站內容來自使用者投稿,如果侵犯了您的權利,請與我們聯絡刪除。聯絡郵箱:[email protected]

本文連結://jnhjhw.com/post/30954.html

🌐 /