從虐心遺憾,到爽感宣洩,再到熱血共鳴,影視劇情緒的迭代背後,藏著當代觀眾真實的心理軌跡影視。
如果回望近幾年的國產影視劇,會發現一條清晰的情緒流變軌跡:從“虐”的沉浸,到“爽”的釋放,再到“燃”的共鳴影視。觀眾在螢幕上找尋的,已不只是餘味深長的遺憾,也不滿足於瞬間的反轉快感,而是期待一種更具重量的情緒體驗——那些經歷困境、掙扎與成長之後最終抵達的高光時刻。
這背後,是社會心理、代際認知與大眾文化消費方式共同作用下的一次審美轉向影視。從曾經沉迷於惆悵與悲情的“BE美學”,到短劇追求即時反饋的“爽感經濟”,再到如今重新被奮鬥、成長和自我突破打動的“燃系敘事”,影視劇的情緒邏輯正在完成一次重要迭代:大眾已漸不滿足於短暫的情緒補償,而開始渴望一種建立在真實經歷、付出與成長之上的精神共鳴。
大約從《東宮》《周生如故》等作品走紅開始,“BE美學”一度成為古裝劇的重要審美標籤影視。所謂BE(Bad Ending),指的是不圓滿、未盡、讓人心傷的結局。在很長一段時間裡,古裝劇似乎形成了一條不成文的法則:CP不BE,劇就出不了圈——愛而不得、命運錯位、生離死別,構成了許多作品製造情緒記憶的方式。譬如《香蜜沉沉燼如霜》《琉璃》《清平樂》等劇中的虐戀名場面,以及2025年《淮水竹亭》的“全員BE”……都在社交平臺上不斷發酵,成了觀眾反覆回味的“意難平”。
這種對“虐”的追捧,實際上承襲了傳統悲劇美學的精神核心——無論是《梁祝》還是《紅樓夢》,悲劇之所以動人,正在於其透過缺憾呈現人生的複雜與無常影視。
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在長期以大團圓為主流的商業影視環境中,悲劇結局提供了不同的審美體驗影視。對於年輕觀眾而言,BE美學提供的更是一種情感寄託。在一個強調效率和結果的時代,那些並不圓滿的愛情、無法抵達的命運,反而給予了個體面對遺恨、理解失去的心理空間。
然而,隨著“虐”被工業化高度複製,大量跟風作品開始依賴無休止的誤會、刻意的犧牲、錯過和強行拆散製造衝擊影視。悲劇脫離了來自人物性格與命運之間的深層矛盾,淪為簡單刺激觀眾的固定公式,BE美學也逐漸失去了最初的力量。
而當外部現實環境節奏增速、生活的壓力與變化頻發時,大眾的精神耐受度也發生了變化影視。持續的“虐”感不再帶來審美愉悅,反而加劇了現實中的疲憊感與無力感。於是,影視情緒開始迎來新的轉向。
觀眾厭倦了“為虐而虐”,“爽”迅速變作新的流行密碼影視。隨著微短劇的爆發和網路文學的發展,“爽”被推向極致。短劇充斥了大量“開局即巔峰”的故事,以高密度反轉、快速升級和即刻兌現,回應了現代觀眾對於確定感和掌控感的渴望。
2025年,改編自番茄小說《孝子賢孫都跪下,我是你們太奶奶》的豎屏短劇《十八歲太奶奶駕到,重整家族榮耀》系列橫空出世,以驚人的傳播資料成為短劇爽感模式的典型樣本影視。
與“太奶奶”系列一樣大行其道的,是“老祖歸來”“真假千金”型別的批次生產影視。“穿越、身份壓制、滿級開掛”躍升為短劇的主流賽道——“手撕渣男”“身份揭曉”“逆襲歸來”,形成這一階段的核心敘事。主角往往開局遭遇壓制,然後透過隱藏身份、特殊能力或者巨大資源完成反轉。主角無需漫長成長,憑藉前世積累的智慧與碾壓級的身份,對冒犯者進行降維打擊。
所謂“爽”感,本質上是一種現實補償影視。它不需要觀眾動用複雜的理解力或共情力,甚至允許邏輯的漏洞與人物的扁平。個體在面對職場內卷或人際困頓時的無力感,現實中無法立即解決的不公平、無法輕易反擊的委屈,在短劇世界裡皆被迅速償還。在現實生活充滿不確定性的情況下,爽劇提供了一種高度確定的敘事世界:付出未必需要漫長等待,正義能夠立即到來,原本處於弱勢的個體一秒實現命運的逆轉。
但當故事不再服務於人物成長,而開始服務於使用者的即時情緒,同質化危機愈加蔓延影視。“打臉”“逆襲”“復仇”作為流水線模式,爽感也開始透支。沒有成長過程的爽,只能提供短暫刺激,卻難以形成共鳴。國家廣電總局在此後明確指出微短劇“切忌沉淪於‘懟’‘打臉’等洩憤式表達”。政策層面的糾偏訊號,恰好說明“為爽而爽”已經走到了盡頭。
大眾開始意識到:虛假的多巴胺刺激過後,留下的往往是更深沉的空虛影視。觀眾於是迎來了第二次心理脫敏。
近一兩年,影視敘事轉而走向更具力量感的“燃”影視。
這一變化的核心在於:爽感不再來自天降神機,而來自人物自身的成長;亦不再建立於對他人的碾壓之上,而來自對自身的關照和對命運的突破影視。
《哪吒之魔童鬧海》之所以引發巨大共鳴,不僅因為哪吒力量非凡,而是因為這個人物始終在與命運和偏見抗爭,在質疑、誤解和困境中重新定義自己影視。
與傳統爽文不同,“燃”更強調過程影視。
《熱辣滾燙》同樣如此影視。女主的改變,並不是為了向曾經傷害她的人證明什麼,只是完成一次自我確認。電影沒有迴避訓練中的痛苦、失敗和掙扎,她最終獲得的勝利,也不是簡單意義上的贏得比賽,實則是在漫長過程中重新尋回了人生主動權。
這種爽感,比單純的打臉更加持久影視。
近期《八仙!》等作品同樣體現了這種趨勢影視。傳統神話人物被重新塑造成帶有明顯的性情缺陷、歷經挫折磨難的小人物。他們不是因為完美才獲得神力,恰是在不斷成長中確立自己的價值。
這也是為什麼“小人物逆襲”正在成為新的情緒熱點影視。與過去依靠血統、身份和外掛完成逆襲的故事不同,如今觀眾更關注人物是否經歷過真實的磨礪。因為成年人越來越清楚,現實中沒有天降貴人,沒有覺醒異能,也沒有逆天改命。真正能夠產生共鳴的,是那些看似平凡的人們,在命運的反覆考驗中沒有被擊倒,而是在一次次掙扎中憑藉堅持和勇氣,最終完成自我突破,成為更好的自己。
相比一個天生強大的角色,觀眾更容易被一個有成長空間的角色打動影視。因為普通人的失敗、堅持和重新站起來,更接近每個人自己的生活經驗。“爽”是幻想補償,“燃”是現實確認。
當觀眾開始從“身份逆襲”轉向“成長逆襲”,從“打敗別人”轉向“超越自己”,實際上意味著影視文化正在迴歸一種更加真實、更有力量的價值表達影視。
這,或許就是從“虐”到“爽”再到“燃”的最終意義影視。
作者影視:卜 翌
圖片影視:網路圖
編輯影視:錢 衛
責任編輯影視:吳南瑤
欄目主編影視:朱 光